| Diablo 1 - первая игра нового жанра | |
|
В 1996 году зародился новый жанр Action/RPG, а виновником этого стала компания Blizzard, выпустившая в свет Diablo 1.
Действие игры разворачиваются в королевстве Гондурас, где один не такой уж праведный архиепископ Лазарус призывает из ада демона по имени Дьябло. Он вселяется в принца Арчибальда, сына правителя этих земель, Леорика. Лазарус через силу вживил в него камень с душой демона, тем самым выпустив зло в наш мир. Местом битвы была выбрана маленькая деревенька Тристам, в которой из врат ада под старой церковью наружу хлынула толпа бесов и другой нежити. Для игры нам предлагаются три персонажа: маг, воин и лучница. Каждый из них наделен уникальным навыком. Воин, например, способен чинить вещи, не пользуясь услугами кузнеца, а маг, в свою очередь, заряжать магической энергией посохи. В Diablo существует множество различных магических и обычных предметов. Несколько сотен наименований мечей, шлемов, лат, топоров, посохов, а также свитки и книги с заклинаниями. Некоторые можно приобрести у торговцев, но, в основном, самые нужные вещи достаются только после победы над сильным монстром. Порою, мы будем вынуждены отправиться к кузнецу, так как вещи в игре могут ломаться. Игровой процесс Diablo заключается в затыкивании монстров с помощью левой кнопки мышки. При виде кого-то из таких монстров подбегаете к нему и начинаете с усердием нажимать на кнопку, пока он, наконец, не сгинет. С каждым таким убийством мы зарабатываем опыт, переходя от уровня к уровню и раскачивая собственного персонажа. Графика и анимация на то время была, пожалуй, лучшей. Все представленные в игре монстры четко прорисованы, а стильное оформление мрачного средневековья здесь как нельзя кстати. Стоит выделить и удобный интерфейс, разобраться в котором вообще ничего не стоит. Ну и, конечно же, ролики, ставшие в играх хорошим тоном. Звуковое сопровождение в Diablo просто бесподобно. Монстры, как им и подобает, рычат и шипят, только завидев нашего героя. Хлюпая, отваливается голова зомби, а маленький монстр со свойственным визгом делает попытки запрыгнуть к нам на голову. Музыка также под стать этому - тревожная, когда мы попадаем в катакомбы под церковью и медленная в деревеньке. Словно мы становимся слушателями готической рок-оперы о совсем мрачном средневековье. Diablo стала первой RPG, показавшей, что для увлеченности игрой вовсе необязательны обширные диалоги и множество квестов. Для этого хватит банальной прокачки своего персонажа, которую разработчики и выдвинули на первый план. |