| Ассоциация в NBA 2K11 :: что нового мы увидим | ||||
|
|
Erick Boenisch, продюсер NBA 2K11 выдал нам на днях вот такой текст: «За прошлые годы были реализованы некоторые успешные нововведения: NBA.com, Player Roles, Player Ambitions, Player Morale, Player Personalities. Эти дополнения дали нам немало опыта и в этом году мы хотим, чтобы ассоциация стала чем-то особым. Мы этого добились, сделав самый умный AI, отличающийся от всех остальных.
Так что же нового ждёт нас в режиме Ассоциации? Подробности в полной новости...
Вот по какой логической системе будет мыслить AI: ПОСТРОЙКА КОМАНДЫ: 1 - ПРЕТЕНДЕНТ Команды, имеющие все предпосылки выиграть титул. Они не будут слишком активными на рынке, дабы не нарушать свою химию, но и не упустят возможность для выгодной сделки. Пример такой команды: ЛЭЙКЕРС. Команды, которые немного слабее претендентов. АИ будет стараться их всячески модернизировать, стараясь приобретать игроков, недостающих данному коллективу, с целью будущего продвижения вперёд. Пример: ПОРТЛЕНД. Команды, лучшие годы которых позади. Они будут избавляться от своих старых игроков с тяжёлыми контрактами, взамен на молодёжь и драфт пики. Команда не может быть долгое время в этой категории, как и в реальной жизни. AI учёл и это, исходя из девиза: "куй железо, пока горячо". Пример: прошлогодний Вашингтон, или Бостон с Сан-Антонио через год-два. Многие команды находятся в этой категории в течении многих лет. Они нацелены на далёкое будущее, их не интересуют ветераны, им интересна молодёжь и драфт пики. Если вы захотите обменять ветерана в такую команду, он будет оценён очень низко и команда обязательно потребует к нему драфт пик. Пример: Сакраменто, Миннесота.
ПОСТРОЕНИЕ РОСТЕРА Тоже введены изменения, нацеленные на реальную оценку баскетболиста, учитывая нужды команды. Но в тоже время не будут исключены завышенные требования игроков. Иногда, чтобы сохранить игрока в ростере, команда вынуждена ему переплачивать. Это неотъемлемая часть бизнеса и это учтено в игре. Здесь также всё направлено на то, кого необходимо сохранить, а кого нет. Поэтому в Player Roles добавлен ещё один пункт — основная роль. Пример: Коби, Леброн,Уэйд, Ховард. Если вы захотите кого из них приобрести, шансы будут фактически равны нулю, или AI потребует равноценного обмена. Варианты, чтобы выменять кого-то из них, отдав двух игроков с рейтингом 82, больше не прокатят. Здесь тоже всё усовершенствовано. Команды выбирают игроков исходя из своей химии, исходя из прошлых заслуг баскетболиста. Учитывается, играл ли он раньше в All Star, его амбиции и т.д. Здесь в основном воссоздали реальную атмосферу, радующую глаз. С Дэвидом Стэрном, выходом на подиум и т.д. Всё тоже делается не просто так, а исходя из потребностей команды. Мы так же можем в любой момент остановить лотерею, предлагая обменять данного новичка (если вы на него были нацелены,но его кто-то подобрал раньше вас). Ну про это уже говорилось. Могу добавить, что публика будет реагировать на успехи команды и приобретения игроков. К примеру можно играть за Лэйкерс, обменять Коби, проигрывать всё подряд и люди перестанут ходить. Ну и наоборот. Можно купить в Торонто Леброна и наслаждаться криками горячей канадской публики..
Заключение «Мы провели огромную работу в режиме Ассоциация в этом году, в отличии от многих других разработчиков, которые игнорируют этот режим из года в год, были сделаны все выводы из прошлых лет и этот симулятор на голову превосходит все предыдущие.»
Решили купить домашний тренажер? Огромный выбор силовых тренажеров для дома в интернет-магазине Бади-Джим! |




Комментарии
не будет ли как с прошлой серией, когда все полгода ждали патч?
На[censored] нужна эта ассоциация в игре с компом?
Мне, например, с компом играть вообще нет никакого интереса. Какой бы там ИИ усовершенствова нный не был бы! Железка есть железка! ИМХО
RSS лента комментариев этой записи.